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IFTO recebe inscrições para o X Desafio de Robótica da 17ª JICE

Inovação e Tecnologia

Manifestação de interesse deve ser realizada até 23 de setembro; competição será realizada de 3 a 6 de novembro, no Campus Araguatins
por publicado: 21/09/2026 11h48 última modificação: 21/09/2026 11h48

O Instituto Federal do Tocantins (IFTO) está com inscrições abertas para o X Desafio de Robótica da 17ª Jornada de Iniciação Científica e Extensão (JICE). Conforme a Chamada Pública nº 16/2026/REI/IFTO, estudantes e servidores interessados devem realizar a manifestação de interesse por meio do Formulário de Inscrição até 23 de setembro de 2026.

A iniciativa, promovida pela Pró-reitoria de Pesquisa, Pós-graduação e Inovação (Propi), busca estimular a criatividade, o empreendedorismo e a aprendizagem interdisciplinar por meio da construção e programação de robôs autônomos.

Quem pode participar

As equipes devem ser compostas por:

  • Um servidor do IFTO, docente ou técnico-administrativo, efetivo ou substituto, que atuará como técnico da equipe.

  • Até quatro estudantes regularmente matriculados em cursos técnicos, de graduação ou de pós-graduação, presenciais ou a distância, do IFTO.

Os robôs devem ser montados, programados, desenvolvidos e ajustados exclusivamente pelos estudantes, sendo obrigatória a autonomia dos equipamentos. Não é permitido o uso de robôs comercializados prontos ou de kits completos pré-programados que se enquadrem exclusivamente nas categorias do desafio.

Modalidades da competição

O desafio está organizado em cinco modalidades:

  1. Seguidor de Linha: robô que percorre uma trilha marcada, buscando cumprir o trajeto no menor tempo.

  2. Resgate Presencial: robô que segue uma linha escura e supera obstáculos em uma arena modular.

  3. Resgate Simulado: modalidade on-line, com desafios de resgate em ambiente de simulação.

  4. Sumô: disputa em que o robô deve empurrar o oponente para fora da arena.

  5. Minissumô: modalidade semelhante ao sumô, com robôs de menor porte.

Serão selecionadas até 11 equipes por modalidade, podendo esse limite ser alterado conforme a quantidade de inscritos, o remanejamento entre modalidades e a disponibilidade de recursos e infraestrutura.